Trouble Déficit de l’Attention/Hyperactivité et Technologies de l’Information et de la Communication

Par Stéphanie Bioulac
Français

Cet article reprend des études explorant les liens entre nouvelles technologies et TDA/H : en examinant d’une part les conséquences négatives de l’excès d’utilisation des jeux vidéo avec la possible existence d’une addiction aux jeux vidéo en population TDA/H ; d’autre part en considérant « l’utilisation positive » des nouvelles technologies comme outil permettant une évaluation des performances mobilisant les capacités attentionnelles dans des situations proches de la vie quotidienne (jeux vidéo et situation de classe virtuelle).

Mots-clés

  • TDAH
  • jeux vidéo
  • internet
  • addiction
  • enfant
  • milieu scolaire
  • réalité virtuelle
  • psychiatrie
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