Les « Tanguys » des jeux vidéo
Par Elizabeth Rossé
Français
L’article aborde la situation des joueurs excessifs de jeux vidéo en ligne, âgés de plus de 25 ans. Les principaux éléments psychopathologiques identifiés pour les joueurs problématiques de jeux en ligne plus jeunes sont retrouvés : la difficulté d’élaboration de la séparation d’avec les parents, la fuite de la réalité, l’humeur dépressive. Nous présenterons ici une vignette clinique, ainsi que les possibilités de soin et d’accompagnement.
Mots-clés
- jeux vidéo
- dépression
- cas clinique
- adulte
- usage problématique
- parents
