Être accro aux jeux vidéo : comment ça se soigne ailleurs ?

Par Abdou Belkacem, Junko Asakawa-Mener, Emilia Firmino
Français

La Guilde rassemble des cliniciens qui partagent leur expérience clinique avec les joueurs excessifs aux jeux vidéo, notamment les MMORPG. À travers l’étude de deux cas cliniques rapportés par des membres de la Guilde exerçant au Japon et au Brésil, nous présenterons les prises en charge proposées en dehors de nos frontières. Cette étude comparative des pratiques révèle l’influence des facteurs socioéconomiques et religieux en Asie. De plus, même si le nombre d’adolescents présentant un usage problématique des jeux vidéo augmente, l’addiction aux substances psychotropes reste à cet âge une priorité de santé publique, particulièrement en Amérique du Sud.

Mots-clés

  • Internet
  • MMORPG
  • traitement
  • psychologie
  • adolescent
  • addiction
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